映画『キングダム』シリーズで圧倒的な存在感を放つ王騎将軍。その独特な笑い方(「ンフフフ」「ココココ」)を、俳優・大沢たかおさんがいかに再現し、さらにアドリブで深化させたのかを解説します。役作りの背景やキャラクター性、ファンの反応までをまとめました。

出典元:
with online|大沢たかおインタビュー記事
https://withonline.jp/with-class/lifestyle/interview/QFAKJ
王騎の笑い方の種類と特徴
『キングダム』の王騎の笑い方は、原作段階からユニークでいくつかのパターンがあります。映画でもその骨格は踏襲され、シーンごとに使い分けがなされています。
- 「ンフフフ」系:口を閉じた状態から静かに始める笑い。不敵さ・余裕を感じさせる場面向き。例:「ンフ」「ンッフフフ」「ンオフゥ」など。
- 「ココココ」系:会話の途中やテンションが高い時に出る豪快な笑い。初期は「ココココココ」と文字数が増えることも。
- レアパターン:番外編の「ニィ」や、「ンオッフウウ コココ」のミックス型なども確認されます。
“笑い方”ひとつで余裕・高揚感・人間味まで表現できるのが王騎の魅力です!
大沢たかおによる映画での再現
大沢たかおさんは原作を徹底的に研究し、「ンフフフ」と「ココココ」の特徴と出し所を分析。現場ではキャラクターへの没入から台本にないアドリブの「ココココ」も自然発生し、スタッフ・キャストの高評価を得ました。

シネマトゥデイ|大沢たかお 肉体改造記事
https://www.cinematoday.jp/news/N0138336
アドリブが成立するのは、王騎を“自分の体に落とし込めている”からこそですね!
笑い方が映し出す王騎の人物像
- 余裕の「ンフフフ」:戦場でも動じない強者の自信を象徴。
- 豪快な「ココココ」:場を支配する存在感と愉悦を同時に表現。
- ミックス型:テンションが高い局面で高揚と遊び心を伝える演出に。
漫画・アニメで形成された印象を、映画では声の響き・息遣い・間で立体化。観客は「実在する王騎」が目の前にいる感覚を味わえます。

出典元:
バンダイチャンネル|キングダム(アニメ)
https://sp.b-ch.com/titles/3313/020
徹底した役作り(肉体改造と所作)
王騎の圧倒的体躯と説得力を映像で成立させるため、大沢さんは約1年かけて増量と筋力強化を実施。衣装が体格の変化で複数回作り直しになるほど、体づくりは徹底されました。
- 体重を15〜20kg増やし、約90kgに到達。
- 高タンパク食と1日複数回のトレーニングで体力と声量を底上げ。
- 所作・発声・息遣いまで王騎仕様に最適化。
体の土台ができると、声の重みや笑いの鳴りも自然に変わりますよ!
ファンと作品への影響
SNSやメディアでは「大沢たかおの王騎=決定版」「笑い方が完璧」といった評価が多数。シリーズ最終章までの長期的な取り組みが、実写版『キングダム』の魅力を押し上げました。
Q&A:王騎の笑い方についての疑問
Q1. 笑い方はどうやって決まった?
A.原作の「ンフフフ」「ココココ」を下敷きに、シーンの目的に応じて使い分け。映画では現場での解釈からアドリブも生まれました。
Q2. 「ココココ」は本当にアドリブ?
A.はい。台本にはないものの、王騎としての没入から自然発生。説得力が高く正式採用されています。
Q3. どんな場面で「ンフフフ」と「ココココ」を使い分ける?
A.余裕や牽制には「ンフフフ」、場を掌握する高揚や愉悦には「ココココ」が効果的。間と息遣いでニュアンスが大きく変わります。
Q&Aを読んでから観ると、笑い方=演出の設計図だと気づけます!
【ポイントまとめ】
- 基本は「ンフフフ」「ココココ」、場面ごとに出し分け。
- アドリブの採用で実在感が増幅。
- 笑い方自体が王騎の人物像を映す重要要素。
- 肉体改造×所作×発声で説得力を総合的に構築。
まとめ
大沢たかおさんが演じる王騎の笑い方は、原作の再現性とアドリブによる深化が両立。徹底した役作りと緻密な使い分けにより、実写版『キングダム』で唯一無二の王騎が成立しました。これから鑑賞する方は、ぜひ笑い方・息遣い・間にも注目してみてください。
